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Guía · Entre semana

Juegos de mesa para una noche de juegos de dos horas entre semana

Una noche de juegos entre semana tiene un presupuesto estricto: dos horas con la explicación incluida, y nadie tiene energía para un reglamento. Eso descarta las épicas, pero deja un banquillo sorprendentemente amplio — juegos que parecen sustanciosos porque cada turno son unas pocas decisiones de verdad, no porque las reglas sean largas.

Prepara un mazo de entre semana y pickaru reparte juegos fáciles o de dificultad media que se juegan en menos de dos horas con vuestro número de jugadores; conecta una estantería de BoardGameGeek y reparte lo que tenéis. Cada uno desliza en su móvil y la mesa hace match antes de que hierva el agua.

Preparar un mazo de entre semana →

gratis · sin instalar · los amigos se unen con un código

Sustanciosos, fáciles de explicar, terminados a las diez

Ejemplos, no el mazo: el mazo se reparte desde los filtros en el momento en que lo preparas, así que cambia cada vez.

O desliza exactamente estos 6 →

Cómo funciona

  1. 1

    Prepara el mazo

    El botón de abajo abre el constructor ya ajustado para esta noche. Cambia lo que quieras y reparte.

  2. 2

    Comparte el código

    Tus amigos se unen desde cualquier móvil con el código de seis letras o el enlace de invitación — sin instalar nada, sin contraseña.

  3. 3

    Desliza y haced match

    Cada uno vota por su cuenta. Los resultados se desbloquean a la vez: un match total, una lista corta ordenada, o que elija la ruleta.

Preguntas

¿Qué ajusta el predefinido?

Duración hasta 120 minutos, dificultad fácil y media, cuatro jugadores. Mueve el control de tiempo o toca una etiqueta de dificultad en el constructor — es un punto de partida, no un candado.

¿Puedo enlazar un mazo con mi propio tiempo y dificultad?

Sí: /party/new?media=games&time=90&weight=med&players=5 abre el constructor así ajustado. weight admite easy, med o heavy (separados por comas), players 2–6+, age 6+/8+/12+/adults y mood party, brain, coop o backstab.

¿Y juegos más duros pero aun así accesibles?

Sube el control de tiempo y añade la etiqueta de dificultad dura. Concordia, Terraforming Mars y Scythe son las elecciones habituales «más duras de lo que parecen»; Brass y Ark Nova necesitan un fin de semana la primera vez.

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