Guía · Entre semana
Juegos de mesa para una noche de juegos de dos horas entre semana
Una noche de juegos entre semana tiene un presupuesto estricto: dos horas con la explicación incluida, y nadie tiene energía para un reglamento. Eso descarta las épicas, pero deja un banquillo sorprendentemente amplio — juegos que parecen sustanciosos porque cada turno son unas pocas decisiones de verdad, no porque las reglas sean largas.
Prepara un mazo de entre semana y pickaru reparte juegos fáciles o de dificultad media que se juegan en menos de dos horas con vuestro número de jugadores; conecta una estantería de BoardGameGeek y reparte lo que tenéis. Cada uno desliza en su móvil y la mesa hace match antes de que hierva el agua.
gratis · sin instalar · los amigos se unen con un código
Sustanciosos, fáciles de explicar, terminados a las diez
Ejemplos, no el mazo: el mazo se reparte desde los filtros en el momento en que lo preparas, así que cambia cada vez.
Cómo funciona
1
Prepara el mazo
El botón de abajo abre el constructor ya ajustado para esta noche. Cambia lo que quieras y reparte.
2
Comparte el código
Tus amigos se unen desde cualquier móvil con el código de seis letras o el enlace de invitación — sin instalar nada, sin contraseña.
3
Desliza y haced match
Cada uno vota por su cuenta. Los resultados se desbloquean a la vez: un match total, una lista corta ordenada, o que elija la ruleta.
Preguntas
¿Qué ajusta el predefinido?
Duración hasta 120 minutos, dificultad fácil y media, cuatro jugadores. Mueve el control de tiempo o toca una etiqueta de dificultad en el constructor — es un punto de partida, no un candado.
¿Puedo enlazar un mazo con mi propio tiempo y dificultad?
Sí: /party/new?media=games&time=90&weight=med&players=5 abre el constructor así ajustado. weight admite easy, med o heavy (separados por comas), players 2–6+, age 6+/8+/12+/adults y mood party, brain, coop o backstab.
¿Y juegos más duros pero aun así accesibles?
Sube el control de tiempo y añade la etiqueta de dificultad dura. Concordia, Terraforming Mars y Scythe son las elecciones habituales «más duras de lo que parecen»; Brass y Ark Nova necesitan un fin de semana la primera vez.
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